Apprendre. Créer. Grandir.
Des activités gratuites et amusantes pour les enfants : créer de ses mains, penser par soi-même, découvrir le numérique et comprendre l'argent.
100 % gratuit · pour les 5 à 16 ans
Choisis une matière. À l'intérieur, les compétences vont du plus simple au plus avancé.
Donner vie à ses idées : dessin, musique, petits jeux à coder, jardin, bricolage.
Poser de bonnes questions, repérer le vrai du faux, ne pas tout croire.
Utiliser un ordinateur ou la tablette en sécurité, chercher une bonne information, lire un graphique simple.
Économiser, faire un petit budget, résoudre les problèmes du quotidien.